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L'algorithmique et la programmation : Scratch avance

Découvre comment créer des programmes plus complexes avec Scratch en utilisant les variables, les opérateurs et les conditions.

20 minTechnologie5ème
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Défi

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10 questions

Q1. Dans Scratch, quel bloc permet de créer une variable ?

Q2. Quelle structure de contrôle permet d'exécuter un ensemble d'instructions un nombre précis de fois ?

Q3. Quel opérateur logique permet de vérifier si deux conditions sont vraies en même temps ?

Q4. Quelle est la fonction d'une liste (ou tableau) dans Scratch ?

Q5. Le bloc 'envoyer à tous' dans la catégorie 'Événements' sert principalement à :

Q6. Pour qu'un lutin puisse réagir à un message diffusé, quel bloc doit-il utiliser ?

Q7. Quel bloc de la catégorie 'Opérateurs' permet de joindre deux morceaux de texte (chaînes de caractères) ?

Q8. Si tu veux qu'un lutin change de costume quand il touche une couleur précise, quelle combinaison de blocs est la plus adaptée ?

Q9. Quelle est la différence principale entre 'attendre 1 seconde' et 'répéter 10 fois' avec une 'attendre 0.1 seconde' à l'intérieur ?

Q10. Pour créer un clone d'un lutin pendant l'exécution du programme, on utilise :

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