Aller au contenu principal

Programmer avec Scratch : approfondissement (variables, boucles, conditions)

Apprends à utiliser les variables pour stocker des informations, les boucles pour répéter des actions et les conditions pour rendre ton programme intelligent.

20 minMathématiques5ème
Tous les exercices/Exercice 2/5
2

Compléter une boucle

facile

Complète la phrase suivante sur les boucles en Scratch.

Ta réponse :

Collegia