Aller au contenu principal

L'algorithmique et la programmation : Scratch avance

Découvre comment créer des programmes plus complexes avec Scratch en utilisant les variables, les opérateurs et les conditions.

20 minTechnologie5ème
Tous les quiz/Quiz 2/5
Entraînement

Entraînement

10 questions

Q1. Quel bloc Scratch permet de répéter une action un nombre précis de fois ?

Q2. Que fait le bloc "aller à x: (0) y: (0)" ?

Q3. Quelle est la fonction principale d'une variable en programmation ?

Q4. Quel bloc utiliser pour que le lutin demande quelque chose à l'utilisateur et attende sa réponse ?

Q5. Si on veut que le lutin se déplace de 10 pas à chaque fois que la touche flèche droite est pressée, quel bloc d'événement est le plus adapté ?

Q6. Quel opérateur logique permet de vérifier si deux conditions sont vraies en même temps ?

Q7. Que fait le bloc "ajouter à ma variable" ?

Q8. Quelle est la différence entre les blocs "attendre 1 secondes" et "répéter 10 fois" ?

Q9. Pour créer un compteur qui augmente de 1 à chaque fois qu'on clique sur le lutin, quelle structure est nécessaire ?

Q10. Quel bloc permet d'arrêter tous les scripts en cours d'exécution ?

Collegia