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715 exercices dans cette rubrique
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715 exercices · page 25/60
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Les équations : introduction (résoudre a + x = b) — Quiz 03

Quelle est la solution de l'équation : 7 + x = 12 ?

  • x = 19
  • x = 5
  • x = -5
  • x = 4
10 questions · 4 choix · mediumCommencer →
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Les équations : introduction (résoudre a + x = b) — Quiz 04

Résous l'équation : 7 + x = 12

  • x = 19
  • x = -5
  • x = 4
  • x = 5
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Les équations : introduction (résoudre a + x = b) — Quiz 05

Résous l'équation : 7 + x = 15

  • x = 22
  • x = -8
  • x = 9
  • x = 8
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Les équations : introduction (résoudre a + x = b) — Trouver le nombre manquant

Quelle est la solution de l'équation 7 + x = 12 ?

  • 19
  • 4
  • 5
  • 6
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Les volumes : prisme droit, cylindre — Quiz 01

Quelle est la définition d'un prisme droit ?

  • Un solide dont les bases sont des polygones superposables et les faces latérales sont des rectangles.
  • Un solide dont la base est un cercle et la face latérale est courbe.
  • Un solide dont toutes les faces sont des triangles.
  • Un solide dont les bases sont des cercles identiques.
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Les volumes : prisme droit, cylindre — Quiz 02

Quelle est la formule générale pour calculer le volume d'un prisme droit ?

  • Aire de la base × hauteur
  • Périmètre de la base × hauteur
  • Aire latérale × hauteur
  • Longueur × largeur × hauteur
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Les volumes : prisme droit, cylindre — Quiz 03

Quelle est la formule pour calculer le volume d'un prisme droit ?

  • Périmètre de la base × Hauteur
  • Aire de la base × Hauteur
  • Aire latérale × Hauteur
  • Longueur × Largeur × Hauteur
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Les volumes : prisme droit, cylindre — Quiz 04

Quelle est la formule pour calculer le volume d'un prisme droit ?

  • Périmètre de la base × hauteur
  • Aire de la base × hauteur
  • Aire latérale × hauteur
  • Longueur × largeur × hauteur
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Les volumes : prisme droit, cylindre — Quiz 05

Quelle est la formule pour calculer le volume d'un prisme droit ?

  • Aire de la base × Hauteur
  • Périmètre de la base × Hauteur
  • Longueur × Largeur × Hauteur
  • Aire latérale × Hauteur
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Programmer avec Scratch : approfondissement (variables, boucles, conditions) — Quiz 01

Dans Scratch, à quoi sert une variable ?

  • À dessiner un nouveau lutin.
  • À choisir l'arrière-plan de la scène.
  • À enregistrer le son d'un projet.
  • À stocker une valeur qui peut changer pendant l'exécution du programme.
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Programmer avec Scratch : approfondissement (variables, boucles, conditions) — Quiz 02

Dans Scratch, à quoi sert principalement une variable ?

  • À dessiner un personnage
  • À choisir un arrière-plan
  • À jouer un son
  • À stocker une information qui peut changer
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Programmer avec Scratch : approfondissement (variables, boucles, conditions) — Quiz 03

Dans Scratch, à quoi sert une variable ?

  • À dessiner un nouveau lutin.
  • À choisir l'arrière-plan de la scène.
  • À arrêter définitivement le programme.
  • À stocker une valeur qui peut changer pendant l'exécution du programme.
10 questions · 4 choix · mediumCommencer →
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