Programmer avec Scratch : approfondissement (variables, boucles, conditions)
Apprends à utiliser les variables pour stocker des informations, les boucles pour répéter des actions et les conditions pour rendre ton programme intelligent.
20 minMathématiques5ème
Structures Conditionnelles
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Quel est le bloc principal pour créer une condition simple (SI) dans Scratch ?
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Le bloc 'si <> alors' de la catégorie Contrôle.
